avec au verso des QR Codes d’égarement renvoyant vers des Paysages sonores ou des Prophéties aléatoires.
Puzzle graphi-poétique
Participants et matériels
Est nécessaire la présence d’un être humain pour l’activation du jeu, trois humus au moins requis pour une partie de cartes.
Un moyen de lire les QR Code pour donner accès aux :
Paysages sonores – carte en L’âmes majeures ( Cour du roi & Figures des familles).
Prophéties aléatoires – cartes en Atouts majeurs (1, 21, Excuse).
Varations – autres cartes.
Idéalement, l’on privilégiera des applications libres pour Android (en passant par F-Droid si vous préférez), pour iOS, ou bien on tentera tout simplement depuis son navigateur. Ah, et des enceintes de bonnes qualités pour jouer ce qui a été décodé, ça serait super.
Jeu des familles
Signes d’égarements
Peut être pratiqué selon la règle habituelle du tarot, à 4 ou 5 joueurs. La lecture des poèmes s’effectue au fur et à mesure que les cartes sont abattues ou bien à la fin du pli. Le décompte des points suit également la règle commune.
Les Paysages et les Prophéties enchantent la partie, à la guise des joueurs, occasionnellement ou en permanence.
Jeu des égarements
Base
Jeu des familles, avec variations Paysages sonores et Prophéties.
Règles
À préciser par les joueurs.
Suggestion
Les joueurs remportant le pli activent une carte et installent un paysage sonore pour le pli suivant, ou bien ils demandent l’activation de Prophéties.
Celles-ci peuvent être définitives et changer le pli ou bien être relancées, en fini ou infini. Les joueurs peuvent vaticiner et interpréter les plis, selon leur bon plaisir.
Divination
Avec exégète
Une Pythie – en transe ou avec pondération – lit les cartes choisies par l’impétrant
La possession d’une carte majeure (dos noir) permet de raffiner l’oracle en fonction du paysage sonore ou de la prophétie de son QR Code.
L’exégète à ses côtés (celle ou celui qui se nomme interprète) traduit en langage vulgaire l’oracle.
L’impétrant peut – tel Démosthène –, réclamer un nouveau tirage.
Sans exégète
L’impétrant se livre à l’oracle et fait sien le mot secret, il devient Pythie, Oracle et Réceptacle.