Signes d’égarements

Jeu de Tarot Improbable

Un jeu de tarot coloré, poétique, sonore et illustré !

Règles du No-Jeu

Signes d’égarements se pratique en tarot classique, en divin aléatoire ou bien en contemplatoire.

Le container

Contenant et contenu
78 cartes de Tarot des familles
avec au verso des QR Codes d’égarement renvoyant vers des Paysages sonores ou des Prophéties aléatoires.
Puzzle graphi-poétique
Le poster regroupe toutes les illustrations créées pour les cartes.
Participants et matériels

Est nécessaire la présence d’un être humain pour l’activation du jeu, trois humus au moins requis pour une partie de cartes.

Un moyen de lire les QR Code pour donner accès aux :

Idéalement, l’on privilégiera des applications libres pour Android (en passant par F-Droid si vous préférez), pour iOS, ou bien on tentera tout simplement depuis son navigateur. Ah, et des enceintes de bonnes qualités pour jouer ce qui a été décodé, ça serait super.

Une partie en cours ? Dur à dire sans savoir les règles !

Jeu des familles

Signes d’égarements

Peut être pratiqué selon la règle habituelle du tarot, à 4 ou 5 joueurs. La lecture des poèmes s’effectue au fur et à mesure que les cartes sont abattues ou bien à la fin du pli. Le décompte des points suit également la règle commune.

Les Paysages et les Prophéties enchantent la partie, à la guise des joueurs, occasionnellement ou en permanence.

Jeu des égarements

Base

Jeu des familles, avec variations Paysages sonores et Prophéties.

Règles

À préciser par les joueurs.

Suggestion

Les joueurs remportant le pli activent une carte et installent un paysage sonore pour le pli suivant, ou bien ils demandent l’activation de Prophéties.

Celles-ci peuvent être définitives et changer le pli ou bien être relancées, en fini ou infini. Les joueurs peuvent vaticiner et interpréter les plis, selon leur bon plaisir.

Divination

Avec exégète
Une Pythie – en transe ou avec pondération – lit les cartes choisies par l’impétrant
Sans exégète

L’impétrant se livre à l’oracle et fait sien le mot secret, il devient Pythie, Oracle et Réceptacle.

Une épreuve examinée.

Conception

Paysages sonores
Michel Bertier
Matière poétique
Le Moyhne Ô (dit le divin)
Ingénieur oueb
tcrxt
Design
mnö
Voix cœur
Audrey Stupovski (audreymeulleEnlève cette partie !@hotmail.com)
Des figures étalées.

Ingénierie

Éditeur
L*Improbable / 221 Rue Édouard Vaillant / 93 140 Bondy / France
Hébergement
micr0lab / 1840 McDowell St. / Augusta, GA 30904 / États-Unis d’Amérique
Et voilà, un jeu dans la boîte !